segunda-feira, 30 de janeiro de 2012

MEU PINGUIM

                              DANIMAX15

LAGO SECRETO

             LABIRINTO DO CLUB PENGUIN 
                                  NA PRAIA


                                     MAPA
AVISO:SÓ PEDESE PASSAR PELAS SETAS ROCHAS


                                   INICIO
                                          
 PASSANDO  PELA PORTA DA CHEGADA
    AS PROFUNDIDADES DO OCEANO

quinta-feira, 26 de janeiro de 2012

OPERAÇÃO DA SEMANA

 Operação - N° 77
Olá Agentes.

Lembram-se da mensagem que recebemos de Dot na semana passada? Ela falou que teríamos que tomar medidas drásticas para podermos capturar Herbert de novo a qualquer custo, então para resolvermos este caso, observe as Instruções abaixo de como fazê-la.
Primeiramente, você irá receber uma mensagem de Gary:, veja abaixo:


Nós tentamos duas vezes ludibriar Herbert, para que saísse do esconderijo, utilizando segredos e tecnologia da EPF. Esta semana, tentaremos algo mais drástico. Encontre um computador fora da EPF, infiltre-se em nossa rede e deixe o sistema desprotegido.
Pelo jeito, a Equipe da EPF tá pensando em ludibriar o Herbert, mas será que este é o caminho certo?
Bem, voltando para o assunto principal, onde você acha que tem um computador fora da EPF? Claro, naUsina de Reciclagem! Fique no lugar onde meu pinguim está e faça a operação.


Agora que você está no local onde meu pinguim está, clique no seu Celular da EPF, onde estará piscando uma Luz Verde e faça a operação Código de Acesso.


É um jogo realmente difícil, mas nada que nós, Agentes da EPF não consigamos.
Depois de você vencer o jogo, você irá receber uma Mensagem de Gary, vejam:

Bom trabalho, Agente! Infiltrar-se em nosso sistema de segurança não é um trabalho simples, mas eu sabia que você teria estas habilidades. Não se preocupe com a segurança. Observarei o computador de perto. Se alguém tentar acessar os arquivos da EPF, eu o desligarei.

Gostaram desta Operação? Mas não podemos nos distrair. Espero que eu tenha ajudado...
Vou ficando por aqui, até a próxima!

CÁTALOGOS

                    CATÁLOGOS NOVOS

Oi galera olhem só o novo catálogo que o CP lançou o Pedro já postou isso mais eu estou detalhando

Primeiro postarei a parte feminina:




Agora a parte masculina:




Uma atualização que eu achei legal foram esses novos botões, que servem para você escolher entre items masculinos, ou femininos!

E agora para finalizar a ultima roupa e o pinguins no trabalho:
Esqueci alguma coisa?
A resposta é sim
Os itens secretos, que desta vez, o CP caprichou, pois tem muitos itens, para vocês fazerem a festa! Olhem os Itens:
 - Pompom Vermelho


 - Pompom Laranja

 - Pompom Rosa

 - Pompom Verde

 - Pompom Amarelo

 - Pompom Azul

 - Pompom Roxo

 - Pompom Branco

 - Pompom Marrom

 - Pompom Preto  

 - Sapatos de Couro

 - Itens Diversos

São mesmos muitos itens! O CP quis dar um grande presente á nós. Os itens são a maioria Pompons, para combinar com sua roupa da cor do Puffle Preferido!
Bom, é só isso! Comentem 








terça-feira, 24 de janeiro de 2012

OQUE OS ESPERA POR AI NO CLUB PENGUIN

COMO TODOS PERCEBERÃO AS MUDANÇAS NO CLUB PENGUIN VEM ACONTECENDO EM TODAS AS PARTES MAS PRINCIPALMENTE                                                      NA PRAIA


Á OITO DIAS ATRAIS
Á QUATRO DIAS ATAIS
A TRÊS DIAS ATRAIS
HOJE



POSTAGENS POR

                            DANIMAX15

domingo, 22 de janeiro de 2012

EQUIPAMENTO

EQUIPAMENTO BÁSICO DE AGENTE DA EPF 

JORNADA NINJA

                       JORNADA NINJA                                     


Sobre os ninjas: Ninjas são pinguins meditadores, que preferem se isolar no Dojo e praticar um jogo chamado Desafio Ninja, eles são treinados pelo Sensei, e passam por muitas fases antes de se tornar um verdadeiro ninja.

Como jogar Desafio Ninja?
Fale com o Sensei e clique em Modo de Competição, dessa forma você entrará em uma luta, para jogar você possui três tipos diferetes de cartas, que são água, fogo e neve, e que tem uma "hierarquia" de quem vence quem:

Água vence - Fogo que vence - Neve que vence - Água...(e assim continua).

As cartas possuem também números, caso os dois pinguins joguem o mesmo tipo de carta, a carta que tiver o número maior vence, mas atenção, se algum jogador jogar uma carta de número 10, na rodada seguinte ganha a carta de menor número(isso se as duas cartas jogadas fore do mesmo tipo. No Dojo tem um papel de instruções, veja:



Como me tornar ninja?
É só ir no Dojo e falar com o Sensei, ele vai dar algumas instruções sobre o jogo, e vai te colocar na sua primeira luta, mas não precisa ter pânico em lutar com pinguins faixa preta não, o Sensei seleciona os pinguins colocando eles pra lutar com seus níveis correspondentes. Na medida em que você vai lutando vai ganhando faixas, o Dojo dispõe uma legenda de faixas para os pinguins saberem seus níveis:

  1.  Primeiro você precisa ir ao Dojo, fale com o Sensei e clique em Conquiste as faixas
  2. Na hora você tem que lembrar que: 
  • Neve ganha da Água
  • Fogo ganha da Neve
  • Água ganha do Fogo
      3. Vou mostrar as faixas e mostrar os tempos que dura para de passar de cada uma!




Preto: Estimado de 21 25 Vitórias
Marrom: Estimado de 14 a 21 Vitórias
Roxo: Estimado de 13 a 20 Vitórias
Vermelha: Estimado de 12 a 19 Vitórias
Azul: Estimado de 10 de 18 Vitórias
Verde: Estimado de 9 a 16 Vitórias
Laranja: Estimado de 8 a 13 Vitórias
Amarela: Estimado de 6 a 12 Vitórias
Branca: Estimado de 4 a 5 Vitórias




E você se torna um ninja quando vence o Sensei, é recomendado você tentar isso só quando chegar na faixa preta porque nas outras faixas é praticamente impossível.

O que eu ganho em ser ninja?
Sendo ninja você ganha uma máscara ninja, ganha acesso ao esconderijo ninja e o poder da invisibilidade(que você pode usar vestindo o uniforme ninja para assinantes. E os ninjas assinantes podem comprar itens em um catálogo de Obras de Artes Marciais:

(Clique na capa para ver em SWF)

Como vencer o Sensei?
É só chegar na faixa preta, falar com ele e selecionar a opção DESAFIAR SENSEI, assim você vai poder lutar com ele, a técnica para se vencer o Sensei é simples: jogue as cartas rapidamente! Não importa qual carta, mas se você jogá-la rápido é vitória na certa. Mas é claro que ninguém ganha de primeira, antes desafie ele 6 vezes no mínimo (nas primeiras 6 vezes provavelmente você vai perder xD), mas assim que você ultrapassa a faixa de mais ou menos 6 vezes você com certeza ganha.


É legal lembrar que depois que você o derrota, você pode lutar com ele usando essa técnica que sempre você irá ganhar.


Desafio Ninja :

Para se tornar um Ninja , segue abaixo um mini tutorial de como jogar Desafio Ninja . Conforme o pinguim vai jogando , vai ganhando faixas . Quando tiver a faixa preta o pinguim deve escolher o modo " Desafiar o Sensei " . Se o pinguim ganhar o Sensei , pode ser ninja e ganhar mascara de ninja e entrar em um novo local , especial para ninjas : O Esconderijo Secreto .


Gostaram ?
Agora sabem como jogar ! Joguem bastante para conseguirem se tornar ninjas . Sensei vai ficar muito orgulhoso !

Como Ser um Ninja do Fogo

Recomeçando a Jornada

Bom, então você quer ser um Ninja do Fogo, não é? Há duas coisas essenciais para se tornar um Ninja do Fogo: você percisa já ser um Ninja normal e ser Assinante.
Se você já tem essas duas coisas, então vá até o Esconderijo Ninja, ao lado do Dojo, lembra? Lá dentro, abra o catálogo Obras de Artes Marciais, compre o primeiro item, o Amuleto:
Depois de comprar o amuleto, uma placa vermelha com o símbolo do elemento fogo irá aparecer brilhando no lado esquerdo do Esconderijo Ninja, se isso não acontecer, saia do esconderijo, coloque o Amuleto no seu pinguim e entre novamente, a placa irá aparecer, clique nela e uma porta vai surgir, entre nessa porta. Você será levado para o Dojo do Fogo.
A partir daí faça o mesmo caminho para ser um Ninja normal, fale com o sensei e ele te dará o seu segundo deque de cartas, o Deque Especial do Fogo, elas irão automaticamente para sua coleção, a patir daí volte no Sensei do Fogo e escolha a opção Receber Quimono do Fogo, ele escolherá um oponente pra você continuar sua jornada. Mas no Desafio Ninja - Fogo você não recebe faixas ao passar de nível, e sim, partes de um quimono. Clique nas mesmas cartas no pé da página para ver o seu progresso

Colecionando Vitórias
Jogando Desafio Ninja-Fogo você vai conquistar esses itens, que são aplicáveis no seu pinguim:



As regras do jogo são meio complicadas, então vou explicar:

1. Quando for a sua vez, escolha uma das pedras centrais, elas decidirão o número de espaços que você irá andar.
2. Ao escolher a pedra, determine a direção. Você pode escolher entre dois espaços diferentes.
3. Cada espaço tem um elemento desenhado, esse desenho vai determinar qual elemento vai ser usado naquela batalha. O jogador que mandar a carta de maior valor vence a rodada.
4. Existem alguns espaços diferentes no jogo. O espaço "Três Elementos" permite que o jogador escolha o elemento da rodada. O espaço "Desafio Ninja" determina que as regras do Desafio Ninja tradicional serão usadas naquela rodada. Fogo vence Neve, Neve vence Água, Água vence Fogo.
5. O jogo acaba quando sobrar apenas um jogador com energias. A cada rodada que você perde uma energia é tirada, a cada rodada "Desafio Ninja" vencida uma energia é ganha.


Após ganhar o Capacete Inflamável você pode desafiar o Sensei. Assim como no Desafio Ninja comum, não dá pra derrotar o Sensei sem estar no último nível.

Derrotando o Sensei do Fogo

Assim como no Desafio Ninja comum, é recomendável participar de algumas batalhas do Desafio Ninja-Fogo antes de desafiar o Sensei. Após essas batalhas vá até o Sensei e escolha a opção Desafiar o Sensei, um jogo será iniciado.
Derrotar o Sensei pode ser muito simples depois de conquistar o Capacete Inflamável, porém, ainda não foi descoberto nenhum macete para derrotá-lo, então, vai na habilidade mesmo.
Se você o derrotar, uma pedra vermelha será adicionada ao seu amuleto:
Sou Ninja do Fogo, e Agora?

A pedra do fogo que é adicionada no seu amuleto por enquanto não tem utilidade alguma, mas supõe-se que logo um novo Dojo será aberto, e essa pedra será essencial para entrar nesse novo Dojo. Pois, como podemos ver no amuleto, há espaços para as pedras da Neve e da Água.
Então fiquem atentos aqui no blog, se o Dojo da Neve/Água for aberto, com certeza será postado aqui!


Como se tornar um Ninja da Água

                           Recomeçando a Jornada

 Bom, então você quer ser um Ninja da Água, não é? Há duas coisas essenciais para se tornar um Ninja da Água: você percisa já ser um Ninja normal e ser Assinante.
Se você já tem essas duas coisas, então vá até o Esconderijo Ninja, ao lado do Dojo, lembra? Lá dentro, abra o catálogo Obras de Artes Marciais, compre o primeiro item, o Amuleto:


Depois de comprar o amuleto, uma placa azul com o símbolo do elemento água irá aparecer brilhando no lado direito do Esconderijo Ninja, se isso não acontecer, saia do esconderijo, coloque o Amuleto no seu pinguim e entre novamente, a placa irá aparecer, clique nela e uma porta vai surgir, entre nessa porta. Você será levado para o Dojo da Água.
A partir daí faça o mesmo caminho para ser um Ninja normal, fale com o sensei e ele te dará o seu terceiro deque de cartas, o Deque Especial da Água, elas irão automaticamente para sua coleção, a patir daí volte no Sensei da Água e escolha a opção Receber Quimono da Água, ele escolherá um oponente pra você continuar sua jornada. Mas no Desafio Ninja - Água você não recebe faixas ao passar de nível, e sim, partes de um quimono. Clique nas mesmas cartas no pé da página para ver o seu progresso
Colecionando Vitórias

Jogando Desafio Ninja-Água você vai conquistar esses itens, que são aplicáveis no seu pinguim:



As regras do jogo são meio complicadas, então vou explicar:

1. Você deve percorrer o caminho das pedras até o gongo antes dos seus inimigos.
2. Você deve usar o elemento oposto para mudar de pedra Ex:Fogo Neve, etc... (como no antigo Desafio Ninja).
3. Conforme o número da carta você pode demorar ou não para mudar de pedra (cartas com número maiores são melhores).
4. Quando alguém joga uma carta especial, todas as pedras ao redor sofrem conforme o elemento jogado.
5. Você pode jogar uma carta de elemento igual de uma pedra para atrasar o seu inimigo.
6. O jogo acaba quando algum dos jogadores tocar o gongo ou sobrar apenas um jogador na Cachoeira.

Após ganhar o Capacete Líquido você pode desafiar o Sensei. Assim como no Desafio Ninja comum, não dá pra derrotar o Sensei sem estar no último nível.



Derrotando o Sensei da Água

Assim como no Desafio Ninja comum, é recomendável participar de algumas batalhas do Desafio Ninja-Água antes de desafiar o Sensei. Após essas batalhas vá até o Sensei e escolha a opção Desafiar o Sensei, um jogo será iniciado.
Derrotar o Sensei pode ser muito simples depois de conquistar o Capacete Líquido, porém, ainda não foi descoberto nenhum macete para derrotá-lo, então, vai na habilidade mesmo.
Se você o derrotar, uma pedra azul será adicionada ao seu amuleto:



Sou Ninja da Água, e Agora?

A pedra da Água que é adicionada no seu amuleto por enquanto não tem utilidade alguma, mas supõe-se que logo um novo Dojo será aberto, e essa pedra será essencial para entrar nesse novo Dojo. Pois, como podemos ver no amuleto, há somente um espaço para a pedra da Neve.
Então fiquem atentos aqui no blog, se o Dojo da Neve for aberto, com certeza será postado aqui!